La historia de videojuegos y la de los ordenadores domésticos, aquellos que se compraron cuando incluso los programas se cargaban en “cassettes”, comenzó siendo un mundo de videojuegos. En aquellos años no había consolas y los aparatos de juegos que se compraban para adaptarlos a un TV, apenas traían 4 ó 6 juegos.
Conforme la tecnología fue avanzando, introduciendo ordenadores con cartas en disquetes y finalmente discos fijos, avanzó con ello el software disponible y con ello los juegos. En el programa de hoy vamos a analizar la historia desde sus comienzos de videojuegos que se hicieron muy famosos, y por tanto vendidos, los cuales fueron paralelos a estrenos de películas.
Un fenómeno muy curioso que despertará recuerdos en aquellos que vivieron la evolución, y quizá asombro y risa entre los más jóvenes.
Contenidos:
HISTORIA DE VIDEOJUEGOS BASADOS EN FILMS | LuisBermejo.com 04×06

Historia de videojuegos basados en films
Bonus del programa Historia de videojuegos basados en films
Niveles culturales
Está claro que a lo largo de la historia la cultura ha sufrido vaivenes. ¿Qué es cultura y qué no lo es? Y dentro de la cultura ¿Qué es arte y qué no? Hay quien afirma que si el “mercado” lo requiere o lo compra, es cultura. Pero si el intelecto del mundo en general decrece, cualquier cosa es cultura. Técnica y tradicionalmente la cultura se ha clasificado de alta, media y baja o de masas, y esta clasificación superficial, debería sustituirse por el poder transformador o embrutecedor que ejerce la cultura, y mención aparte merecen los bufones.

Niveles culturales
Vampiros en Europa
Hubo un tiempo en Europa, y sobre todo en la Europa del Este, que la población realmente creía en los vampiros. Realizamos un repaso por la historia del vampirismo y los vestigios que sobre ello, aparte de la literatura, ha llegado a nuestros tiempos con el análisis de restos arqueológicos.

Vampiros en Europa
Estoy bien: Lo que tiene que pasar tiene que pasar. Tu ya lo sabes. Suicidas.



